Conception d'un jeu de société sur l'approche One Health
Contexte
Dans un contexte où les enjeux de santé humaine, animale et environnementale sont de plus en plus interconnectés, il devient essentiel de sensibiliser à l’approche One Health de manière accessible et engageante.
C'est un jeu de plateau collaboratif conçu pour : - vulgariser des problématiques complexes - encourager la réflexion collective - simuler les impacts des décisions territoriales
Objectifs
Les joueur·euses incarnent un groupe mandaté pour améliorer la santé globale d’un territoire en crise. Leur mission : - comprendre les problématiques locales d'un type de territoire - analyser les impacts sur les différentes formes de santé - faire des choix stratégiques sous contraintes
Objectif final : construire un territoire équilibré entre santé humaine, animale et des écosystèmes
Enjeux de conception
Rendre des sujets complexes accessibles sans les simplifier à outrance Créer une lecture rapide du plateau en situation de groupe Favoriser la prise de décision collective Visualiser des impacts systémiques invisibles Trouver un équilibre entre jeu et pédagogie
Résultat
On retrouve un jeu : - engageant et accessible - adapté à des ateliers de sensibilisation - favorisant la compréhension des liens entre environnement et santé - générant discussions, débats et prises de conscience
Ce que j'ai appris
Ce projet m’a permis de développer une approche systémique du design, en allant au-delà de l’interface pour concevoir une expérience complète, pédagogique et collaborative, capable de rendre tangibles des enjeux complexes.
Projets
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Gamification
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